Technique pour tuer le Ougah - Aout 2011

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Technique pour tuer le Ougah - Aout 2011

Message  Sam le Mar 23 Aoû 2011 - 8:22

La technique de coincer le ougah sur la fameuse case magique n’étant plus possible, il y a pas mal de temps, nous avions essayé de tuer le ougah avec une technique qui consistait à le coincer avec 2 mobs et le taper avec un marteau . Cette technique s’était révélée infructueuse car il y avait des mobs partout et nous n’avions pas réussi à le coincer avant de mourir.
Depuis nous ne l’avions plus tenter car le chemin pour accéder devant le dj est hyper long et , comme notre temps de jeu est limité, nous considérons que le temps investi pour le faire n’est pas du tout rentable en terme de drop et xp
Récemment, un membre de notre guilde ayant besoin d’épines d’ougah a réussi à nous convaincre d’aller retenter notre chance. Nous avons préparé les persos et amené la team devant Ernesto (quelle galère) et avons commencé le dj ; rapidement nous voila devant le ougah
Bien que ce ne soit pas la seule technique utilisable, je vais décrire de manière détaillée comment nous gérons le ougah afin d’aider les prochains postulants.

Composition de l’équipe et ordre
1 : Panda (pour placer les mobs et vulné – cac = baton brele)
2 : Eni (pour désenvouter celui qui prendra acharnement – cac = xyothine)
3 : Sacri (pour sacrifier toute la team – cac = baton brele)
4 : Sadi (pour faire puissance sylvestre sur le Sacri – cac = rhizome du tynril)
Pour les autres persos, l’ordre a nettement moins d’importance, mais pour notre team, il est le suivant :
5 : Osa (cac = pierre d’ame)
6 : Sram ( cac = réceuses)
7 : Xélor (cac = glouragan)
8 : Enu (cac = baguette hique)


Le combat

Le Ougah
Ce qu’on a pu récupérer comme informations sur lui :
- il invoque un mob a chaque tour
- au début, il lance acharnement sur un perso ; ce qui lui fait perdre de la vie à chaque tour de tous les combattants ; si on ne désenvoute pas, il est rapidement mort
- il tape très fort en zone (-500 à -1200) et avec de la Po
- quand il a le sort hallucination, chaque frappe lui fait gagner de la vie (1000 environ)
-
Le placement

Le panda se place du même coté que l’ougah ; ci-dessous les différents placements des premiers tours ; si le ougah se trouve de l’autre coté, il suffit d’inverser les positions



Tour 1
- Panda : s’il a subit l’acharnement, picole / lait de bambou, sinon rejette les monstres sauf le ougah et vulné le ougah et place les persos pour sacrifice/distribution PA
- Eni : mot de jouvence sur celui qui a subit l’acharnement ; donne les PA et soigne
- Sacri : transpo avec l’Osa , sacrifice sur l’équipe et cawotte pour entraver la venue des monstres
- Sadi : puissance sylvestre sur le sacri (ne pas oublier^^), arbre pour entraver la venue des monstres et se booste
- Osa : boost
- Sram : piège immo sur les autres monstres ; double pour entraver la venue des monstres et se booste
- Xélor : donne les PA, invoque un cadran pour entraver la venue des monstres et se booste
- Enu : Accélération sur le panda, retire les PM des autres monstres
Tour 2
En principe le Ougah lance (entre autres) hallucination
- Panda : jette les invoque afin de libérer l’espace et vulné le ougah
- Eni : soins
- Sacri : passe
- Sadi : désenvoute le ougah et frappe le ougah
- Osa : frappe
- Sram : frappe
- Xélor : frappe
- Enu : retire les PM des autres monstres (surtout pas le ougah) et frappe

Tour 3
- Panda : jette les invoque afin de libérer l’espace et vulné le ougah
- Eni : soins
- Sacri : passe
- Sadi : frappe le ougah
- Osa : frappe
- Sram : frappe
- Xélor : frappe
- Enu : retire les PM des autres monstres (surtout pas le ougah) , corromps le ougah et le frappe

Tour 4
Vous finissez le Ougah et le combat devient nettement plus facile

Voilà notre technique pour tuer ce monstre, ce n’est pas la seule mais elle est très efficace ; nous mettons environ 35 min pour faire le boss ; même quand on oublie de faire puissance sylvestre sur le Sacri (dead au 2 ème tour , mais on a continué à focusser le ougah et c’est passé). Cependant sur les 2 combats faits récemment (aout 2011), nous avons droppé 1 épine d’ougah avec 2000 de prospection et une XP de 9M environ pour le sacri avec 800 de sagesse. Ceci me conforte dans ma pensée qu’il n’est pas assez rentable pour le temps consacré (le temps d’approche et le temps du dj est de l’ordre de 2H à 3H environ) ; le Kolosso ou le drop de larmes givrefoux sont des activités beaucoup plus rentables (XP et drop) ; mais c’est le choix d’Ankama de privilégier les combats à Frigost

Sam
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